Saturday, July 22, 2006


ESSES SÃO OS COMBOS QUE PODEM SER ULTILIZADOS NO RALL OF FAME Calm:Mind, Confusion, Dream, Eater, Future Sight, Light Screen, Luster, Purge Meditate, Mist Ball, Psybeam, Psychic, Psycho Boost, Psywave, Reflect Charge: Shock, Wave, Spark, Thunder ,Thunderbolt, Thunderpunch ,Thundershock ,Thunder, Wave Volt ,Tackle ,Zap Cannon .Charm: Flatter ,Growl ,Rest, Tail, Whip, Confusion: Future, Sight, Kinesis, Psychic Teleport Curse Destiny, Bond ,Grudge ,Mean Look ,Spite Defense curl:Rollout,Tackle Dive:Surf Double Team Agility ,Quick Attack Teleport Dragonbreath Dragon Claw Dragon Dance Dragon Rage Dragon Dance, Dragonbreath: Dragon Claw ,Dragon Rage Dragon Rage Dragonbreath,Dragon ,Claw,Dragon, Dance Earthquake ,Eruption ,Fissure Endure ,Flail, Reversal Fake Out Arm Thrust Faint Attack Knock Off Seismic Toss Vital Throw Fire Punch Ice Punch Thunderpunch Focus Energy Arm Thrust Brick Break Cross Chop Double-Edge Dynamicpunch Focus Punch Headbutt Karate Chop Sky Uppercut Take Down Growth Absorb Bullet Seed Frenzy Plant Giga Drain Leech Seed Magical Leaf Mega Drain Petal Dance Razor Leaf Solar Beam Vine Whip Hail Aurora Beam Blizzard Haze Ice Ball Ice Beam Icicle Spear Icy Wind Powder Snow Sheer Cold Weather Ball Harden Double-Edge Protect Rollout Tackle Take Down Horn Attack Horn Drill Fury Attack Hypnosis Dream Eater Ice Punch Fire Punch Thunderpunch Kinesis Confusion Future Sight Psychic Teleport Leer Bite Faint Attack Glare Horn Attack Scary Face Scratch Stomp Tackle Lock-On Superpower Thunder Tri-Attack Zap Cannon Mean Look Destiny Bond Perish Song Metal Sound Metal Claw Mind Reader Dynamicpunch Hi-Jump Kick Sheer Cold Submission Superpower Mud Sport Mud-Slap Water Gun Water Sport Mud-Slap Mud Sport Sand-Attack Peck PsyDrill Peck Fury Attack Pound Doubleslap Faint Attack Slam Powder Snow Blizzard pischic Confusion Future Sight Kinesis Teleport Rage Leer Scary Face Thrash Rain Dance Bubble Bubblebeam Clamp Crabhammer Dive HydroCannon Hydro Pump Muddy Water Octazooka Surf Thunder Water Gun Water Pulse Water Sport Water Spout Waterfall Weather Ball Whirlpool Rest Sleeptalk Snore Rock Throw Rock Slide Rock Tomb Sand-Attack Mud-Slap Sandstorm Mud Shot Mud-Slap Mud Sport Sand Tomb Sand-Attack Weather Ball Scary Face Bite Crunch Leer Scratch Fury Swipes Slash Sing Perish Song Refresh Sludge Sludge Bomb Sludge Bomb Sludge Smog Smokescreen Stockpile Spit-Up Swallow Sunny Day Blast Burn Blaze Kick Ember Eruption Fire Blast Fire Punch Fire Spin Flame Wheel Flamethrower Heat Wave Moonlight Morning Sun Overheat Sacred Fire Solarbeam Synthesis Weather Ball Will-O-Wisp Surf Dive Sweet Scent Poisonpowder Sleep Powder Stun Spore Swords Dance Crabhammer Crush Claw Cut False Swipe Fury Cutter Slash Taunt Counter Detect Mirror Coat Thunderpunch Fire Punch Ice Punch Vice Grip Bind Guillotine Water Sport Mud Sport Refresh Water Gun Yawn Rest Slack Off(depois desses de vermelho vc usa o(s)ataques logo em seguida)

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Abril-2005
Livro de Visitas
segunda-feira, 25 de abril de 2005
Conteúdo:
1. Introdução
2. Detonado
2.1. Littleroot Town
2.2. Odale Town
2.3. Petalburg City
2.4. Petalburg Woods
2.5. Rustboro City
2.6. Dewford Town
2.7. Slateport City
2.8. Mauville City
2.9. Mt. Chimney
2.10. Lavaridge Town
2.11. Fallabor Town
2.12. Petalburg City
2.13. Fortree City
2.14. Lilycove City
2.15. Mossdeep City
2.16. O fim do Team Aqua/Magma
2.17. Sootopolis City
2.19. Victory Road
2.20. A Liga
2.21. Elite
2.22. Sidney
2.23. Phoebe
2.24. Glacia
2.25. Drake
2.26. Steven
3.Extras
3.1. De Volta à Littleroot Town
3.2. Safari Zone
3.3. Mirage Island
3.4. Sky Pillar e Pacifidlog City
3.5. Os Três Regis
3.6. Latias e Latios
3.7. Battle Tower
3.8. Base Secreta
4. Pedras de Evolução
5. Fósseis
1. Introdução:
Faz tempo que todos os fãs de pokemon esperavam por novas versões, pois aqui estão, quentinhas para o povo do cidente. Com 135 novos pokemons, formando agora um total de 386, sendo 2 raríssimos(distribuídos pela Nintendo), Apenas 200 pokemons estão disponíveis no jogo.
Que surpresas a Nintendo nos esconde???
2. Detonado:
2.1.Littleroot Town
Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas de um lado pro outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você descobrirá que ele não está no momento.
Então saia da cidade pela Rota 101.
Após andar um pouco, você verá o Professor Birch sendo atacado por um Poochyena selvagem.
Ele pedirá pra que você pegue uma pokébola de sua sacola para ajudá-lo.
Você terá três pokébolas para escolher(se você não adivinhou que são os iniciais, aconselho-o(a) a a treinar sua cabeça, não só pokemons[brincadeirinha ^^]). Terão três iniciais, Treecko (planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra).
Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.
Após você derrotar o Poochyena , o Professor Birch lhe levará de volta para seu laboratório em Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar com o Pokémon por tê-lo salvo.
Agora é hora de ir para a próxima cidade.
2.2.Odale Town
Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um Pokemon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre algumas pokeball e parta para a próxima rota.
Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu.
Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival
escolherá Torchic que é do tipo fogo.
Após derrotar seu rival, volte para Odale Town, você não pode comprar itens no Shop.
Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor Birch. Ele te dará 5 Pokeballs. Depois disso, volte para Odale Town e saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns treinadores no caminho, ela te levará até a próxima cidade, Petalburg City.
2.3.Petalburg City
Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai aparecer e te levar pra fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da cidade.
2.4.Petalburg Woods
Aqui vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários Pokemons insetos pra incomodar você. Logo, você encontrará um pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro confronto com o Team Aqua, eles usarão um Poochyena.
Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua primeira luta 2 x 2.
2.5.Rustboro City
Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus pokemons e siga para o Gym, que é extemamente familiar com o Gym de Pewter City.
Rustboro City Gym
Geodude Lv.14
Nozupasu Lv.15
Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até aqui, você deve conseguir derrotar o líder e pegar sua primeira insígnia.
Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até uma caverna, perto da cidade.
Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalgurg Woods irá lhe contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro
do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio aonde te dará um Poke-Navi, uma nova versão da PokéGear aonde você pode ver o mapa.
Pokemon Navigator
Aqui, listam-se as funções do Poke Navigator
1. Hoenn Map - escolhendo essa opção você verá o mapa de Hoenn.
2. Condition - isso mostra os atributos dos seus pokemon.
3. Trainer's Eyes - essa opção lhe mostra todos os treinadores com quem você lutou que querem revanche e quando querem(quando querem tem uma pokeball piscando).
4.Ribbons - Mostra as medalhas de seus pokemons.
5. Switch off - Sai
6. Hall of Fame - mostra seus pokemons no Hall of Fame após você derrotar a liga.
Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza que pegou a HM 01 com uma certa pessoa na cidade.
Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a ilha com o segundo Gym usando seu barco.
2.6.Dewford Town
Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar com os treinadores que se encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela pra lá por enquanto.
Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os treinadores de lá.
Dewford Town Gym:
Machop Lv.17
Makunotsuta Lv.18
Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokemon do tipo voador pode ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture um Abra na caverna) para ajudar.
Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto pra próxima parte da jornada.
2.7.Slateport City
Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City, você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o norte e você vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar no Ocean Museum.
Antes de ir para o Ocean Museum vá para a Contest House, um prédio vermelho com enfeites azuis. Lá você poderá aprender a usar o Berry Blender e fazer Pokeblocks. Não esqueça de falar com a mulher no canto direito superior para receber o Pokeblock Case, sem ele você não poderá fazer pokeblocks e nem ir ao safári. Siga para o Ocean Museum.
O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team Aqua/Magma virão e você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus pokemons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto para essa luta.
Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville City.
2.8.Mauville City
Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da nintendo realmente COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.
Mauville City Gym:
*Magnemite
*Voltorb
*Magneton
Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokemon de fogo, use-o para derrotar Magnemite e Magneton.
Depois de derrotar o líder do gym, fale com alguém na cidade e ele lhe dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em frente. Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre na caverna ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.
2.9.Mt. Chimney
Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão bloqueando o caminho. Siga pra cima e você lutará com os membros do Team Aqua/magma no caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade
2.10.Lavaridge Town
Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo fogo. Entre no Gym e você irá reparar umas coisas em cada seção, são como o Gym de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em outra sala, descubra o caminho até o líder do gym e derrote-o para poder usar Strength (HM 04) fora de batalhas.
Cure seus pokemons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai encontrar cinzas.
2.11.Fallabor Town
Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.
Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A caverna é bem curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta ao caminho para Rustboro city.
Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você deve retornar para Petalburg City, no gym do seu pai.
2.12.Petalburg City
Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no gym você verá duas portas, essa é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da direita, você estará em outra sala igual, você precisa derrotar o treinador para que as portas apareçam, não demora muito até que você chegue ao líder do gym, ele usa pokemon do tipo normal, então um lutador seria uma boa.
Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das batalhas. Agora saia do gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá usando a outra saída. Aqui você pode usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois acima e você chegará à uma junção.
Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra o Team Aqua/Magma novamente, se quiser curar seus pokemons, vá para a cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.
2.13.Fortree City
Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym, descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue até você chegar à outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon, que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level 30. Derrote-o ou capture-o(só tem uns 4 no jogo) e volte à cidade. Então você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.
Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito, agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team Aqua/Magma.
Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até chegar ao centro e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da Pokémon Tower. Pokemons do tipo fantasma tem aos montes, então se você quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe com eles. Fale com o casal.
Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o pier ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas não luta com eles) e ele vai fugir usando um submarino.
2.14.Lilycove City
Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá. Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use surf para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma. Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf
para a direita e você chegará à próxima cidade.
2.15.Mossdeep City
Não tem muita coisa pra fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para o gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2 x 2 e as líderes usam um Pokemon Sol e uma Lua,Solrock e Lunatone, acabe com o sol primeiro, o mais fraco, e você deve vencer.
Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo d'água na água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está trancado.
2.16.O fim do Team Aqua/Magma
Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a caverna com o submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer um pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para prosseguir na caverna.
Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário. Dependendo da versão que você está jogando. Derrote o líder e o lugar todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de Kyogre/ com sol forte por causa de Goudon)
2.17.Sootopolis City
Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando. depois disso Wallace e Steven irão lhe levar até a caverna que você não podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo você precisa derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele estará no level 45 e será ótimo no seu time se você capturá-lo. Lembre-se também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.
Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu melhor pokemon elétrico para vencer esse gym que é de água. Agora você poderá usar Waterfall fora de batalhas.
2.18.Victory Road
Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que você ganhou a 8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus bichinhos.
Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída. Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar alguns se quiser completar seu time.
2.19.A Liga
Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco prédio.
Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir vencer a Elite 4 usando pokemons num level entre 45 e 55.
Agora fale com os dois caras e eles vão deixar você passar.
2.20.Elite 4
Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons e o campeão, 6. Tipos recomendados para ter:
*Fogo
*Lutador
*Elétrico
*Gelo
2.21.Sidney: Noturno
Pokémons:
*Mightyena lvl 46
*Shiftry lvl 48
*Cacturne lvl 46
*Sharpedo lvl 48
*Absol lvl 49
Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um pokemon elétrico.
2.22.Phoebe: Fantasma
Pokémons:
*Dusclops lvl 48
*Banette lvl 49
*Sableye lvl 50
*Banette lvl 49
*Dusclops lvl 51
Pokemons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y, aonde eles tinham venenoso como seu segundo tipo, golpes tipo terrestre não funcionarão tão bem. Use seus pokemons mais fortes para vencer essa luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye que é parte noturno.
2.23.Glacia: Gelo
Pokémon:
*Glalie lvl 50
*Sealeo lvl 50
*Sealeo lvl 52
*Glalie lvl 52
*Walrein lvl 53
Use aqueles pokemons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokemon elétrico que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.
2.24.Drake: Dragão
Pokémons:
*Shelgon lvl 52
*Altaria lvl 54
*Flygon lvl 53
*Flygon lvl 53
*Salamence lvl 55
Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para lutar com o campeão.
2.25.Steven: Metal
Pokémons:
*Skarmory lvl 57
*Aggron lvl 56
*Claydoll lvl 55
*Cradily lvl 56
*Armaldo lvl 56
*Metagross lvl 58
Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokemons. Pokemons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.
Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu rival vão vir(não se preocupe, você não luta com ele[a]). Depois de um pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame aonde o treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os Pokemons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.
Agora, engula os créditos finais.
Fim? Como sempre, e você já está acostumado: Não.
3.Extras:
3.1.De Volta à Littleroot Town
Uma vez que você continue o jogo após zerar, você se encontrará em seu quarto lá em Littleroot Town. Agora desça as escadas. Você encontrará seu pai e sua mãe. Ele falará com você e lhe dará um ticket de barco. Você pode usar esse ticket para ir de Rustboro City para Lilycove City e vice-versa. Você agora também poderá ir para a Battle Tower. Pegue o barco em uma das cidades mencionadas.
3.2.Safari Zone
A nova Safari Zone do jogo é localizada perto de Lilycove City. Aqui você pode capturar pokemons como Pikachu e Phanphy. Primeiro, para entrar na Safari Zone você precisa ter um item que você pega com uma garota em Lilycove City. Do lado de dentro, o esquema é quase o mesmo de R/B/Y/G/S/C. Você receberá 30 Safari Balls e você não pode usar nenhum
pokémon para lutar e enfraquecer o pokémon oponente.Mas agora você pode dar Pokeblocks ao invés de Bait e ao invés se tacar pedras, você pode se aprocimar do Pokemon.
3.3.Mirage Island
{por concluir... desejo fazer uma boa explicação}
3.4.Sky Pillar e Pacifidlog City
Antes de derrotar a Elite 4, você pode ir para essa cidade. Porém, você só poderá ouvir sobre a lenda dessa ilha secreta. Após derrotar a Elite 4 você poderá ir até lá.
Agora, antes de fazer qualquer coisa, você precisa estar com a Mach Bike, se não, vá a Mauville trocar as bikes.
Volte para Pacifidlog e use Surf, vá surfando por lá até encontrar um pedaço de terra com uma caverna, entre na caverna. Você chegará à outro lugar, ande um pouco e você verá a torre.
Primeiro Andar:
Esse é limpo, basta subir as escadas.
Segundo Andar:
Você pode notar que para passar aqui você precisará da Mach Bike,
então siga para as escadas.
Terceiro Andar:
Nesse andar tem duas escadas, siga pela escada da direita já que a outra está bloqueada.
Quarto Andar:
Provavelmente a parte mais difícil de todas. Você precisa passar por todos os buracos de uma vez só, como na Granite Cave. Você não pode parar, ou você cairá.
Siga para a área onde fica mais ou menos a escada bloqueada do terceiro andar.
Quinto Andar:
Tão limpo quanto o primeiro andar, simplesmente suba as escadas.
Sexto Andar:
Sua vida não estaria completa sem lutar com mais um pokemon lendário, prepare-se.
Rayquaza lvl 70
Este pokemon é do tipo água/voador. No entanto, tem alguns golpes do tipo Dragão.Em termos de status, esse pokemon é o mais forte do jogo. Use um pokemon do tipo Eletrico para gastar um pouco do HP dele, depois continue tentando capturá-lo.
3.5.Os Três Regis
Os Regis são o novo trio de pokemons lendários. Para pegá-los você precisa decifrar enigmas. Primeiro, você precisa capturar um Relicanth e um Wailord. Agora vá para Pacifidlog e use Surf para o Leste. Você encontrará a correnteza.Siga sempre por baixo e quando parar em uma ilha, use surf bem no meio da costa leste.Mergulhe no ponto aonde você pode usar Dive. Siga por debaixo d'água e vá seguindo o caminho até encontrar algo escrito em braile. Volte à superfície no mesmo lugar e você estará numa caverna cheia de escritas em braile.
Localização de Relicanth - Embaixo d'água, perto de Sootopolis, é bastante raro.
Localização de Wailord - Evoloção do Wailmer, que pode ser encontrado na Rota 122 usando a Good Rod, é raro.
Vá para o centro do braile na parede e use Dig(isso mesmo, use dig). Isso deve quebrar a parede. Siga para a próxima sala e coloque Relicanth como seu primeiro pokemon, e Wailord no último. Leia o braile, se der certo haverá um terremoto, e saia para capturar os três Regi.
Agora para achar Regice, volte para Dewford e use Surf indo para o Noroeste.Ao achar uma ilha com um pescador, atravesse-a. Agora
siga para a esquerda e ainda surfando para o Norte. Você chegará numa ilha com uma gruta. Entre, fique no meio da parede em braile e pressione o botão A. Espere 1 minuto e entre para capturar seu Regice.
Vá para Lilycove e saia para a esquerda, passe a safári zone, continue até você ver um lance de escadas, suba e continue indo ao Norte. Você se encontrará numa área onde está chovendo.
Como de costume, você encontrará uma caverna cheia de braile, vá para o meio da caverna e use Fly. Siga para a próxima sala e Registeel vai estar lá.
Siga para o sul do deserto onde você verá uma caverna.Pare em frente ao braile. Dê dois passos pra direita, dois pra baixo e use Strenght, uma
porta levando à Regirock vai aparecer.
3.6.Latias e Latios
Latias(os) aparece aleatoriamente. Se você lembra dos três cães lendários no G/S/C, você já deve saber o que vem pela frente. Lute com Latias(os) em qualquer lugar quando eles aparecerem em Hoenn. É até recomendável que você carregue sempre uma Master Ball com você, caso não tenha usado em outro pokemon lendário.
3.7.Battle Tower
Depois de você pegar a passagem de barco, você poderá ir até a Battle Tower. Lá você vai poder lutar com treinadores experientes e ganhar prêmios.
3.8.Base Secreta
Quando você tiver a TM43 Secret Power, você pode abrir passagens em árvores grandes ,arbustos ou em pedras com um quadrado na frente. Assim você monta um segundo quarto, com um laptop conectado á Pokenet e espaço para decorar.
Agora que você tem sua base, ela não pode ser um monte de terra e mato. Siga para a loja de departamento em Lilycove, no quinto andar.Lá você pode comprar desde mesas até pôsteres para decorar sua base.
4. Pedras de Evolução:
Thunder Stone - Yellow Shard
Water Stone - Blue Shard
Fire Stone - Red Shard
Leaf Stone - Green Shard
Sun Stone -
Moon Stone -
5. Fósseis:
Em Ruby e Sapphire tem dois novos fósseis que você pode pegar. Para encontrá-los, vá para o nordeste do deserto. Assim como Helix Fossil e Dome Fossil em R/B/Y, você só poderá escolher um deles. Assim que você os tiver, vá para o prédio da DEVON e fale com o primeiro cara do 2ºandar. Algum tempo depois volte e fale com ele (tenha um espaço vazio para pokes) e ele te dará o pokemon.
enviado por Victor - < href= "mailto: victorguilhamat@globo.com">Viciado as 18:37:30. comentários[0]
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CURSE E FOCUS ENERGY
Agora, uma discussão sobre o Machamp, mas isto vale para qualquer pokémon que aprende Focus Energy e um ataque que tem 25% de chances de CH (Critical Hit), assim como Primeape e Scizor. Um Machamp equipado com Scope Lens que usa Focus Energy tem 50% de chance de acontecer um CH. Isso é um ataque com 300 de poder!! Como melhorar isto?
A resposta é Curse!! Um Machamp sem scope lens, que não usou Focus Energy, mas que usou Curse terá o mesmo poder. (usando números fictícios para representar poderes, vamos fazer de conta que o poder básico do Cross Chop é 150. No primeiro turno, ataque normal, 150 de poder. No segundo, Critical Hit! 300 de poder!! Fazendo as contas temos uma média de 225 de poder por turno. Enquanto isso, um Curse sozinho aumenta o poder de 150 para 225! O mesmo resultado, com menos trabalho!!)
E ainda tem várias vantagens em se usar Curse no lugar de Focus Energy e Scope Lens. Você pode usar várias vezes para aumentar mais ainda, você também ganha defesa, fica com espaço livre para outro item, mas Machamp perde velocidade... e daí? A velocidade dele nunca foi boa mesmo.
Outra dica, mesmo um Machamp que usou Curse duas vezes será mais rápido que um pokémon paralisado, até um Electrode!!!
Não use Rock Slide!!
Pedra é um dos tipos que ainda precisa ganhar ataques balanceados. Entre seus melhores ataques, se destaca Rock Slide, que pateticamente tem um poder de 75 e 95% de chances de acertar o oponente. É tão ruim que um Machamp não pode derrubar um Moltres ou um Ho-oh com ele (e olhe que eles têm fraqueza x4 contra pedra, o que significa que o poder do Rock Slide será quadruplicado). Sudowoodo também não pode fazer isto, e ele tem STAB...
language=JavaScript1.2>barra( 140) O que fazer então? Várias soluções!
Como exemplo, Primeape. Se ele está em um time que faz bastante uso do Rain Dance, use Thunder no lugar de Rock Slide. Mesmo considerando a diferença entre o ATK e o SATK do Primeape, o Thunder dará mais dano no oponente! No caso de Nidoking (ou Nidoqueen) a diferença é tão pouca que eles podem usar Thunderbolt no lugar. Feraligatr e Piloswine causam um bom dano com Ice Beam.
Resumindo, o único pokémon que deve usar Rock Slide e ter bons resultados é um Marowak equipado com Thick Club.
Scope Lens e itens de cada tipo
Como a maioria já deve saber, O Cross Chop de um Machamp tem 25% de chance de Critical Hit (Aeroblast, Crabhammer, Slash, Razor Wind, Karate Chop também fazem isso).
O Scope Lens, um item raríssimo aumenta um pouco as chances de Critical Hit, tornando-as (neste caso) 33%. 33% de chance de acertar e dar duplo dano. Cross Chop e Aeroblast já têm poder de 100, como melhorar? Simples. Equipando um item comum como Black Belt e Sharp Beak. Pegando como exemplo Cross Chop. Com Scope Lens, sua média de poder será 133, enquanto com Black Belt será 138. Uma diferença pequena, mas que faz a diferença... Além do que, estes itens são muito mais fáceis de encontrar...
language=JavaScript1.2>barra( 160)
Golpes Críticos - Critical Hits
Crítical hits são teoricamente simples - eles fazem o dobro de dano de um golpe normal. Mas com que freqüência acontecem eles? Por que alguns golpes parecem que dão mais critical hits que outros? Há dois sistemas muito diferentes de Critical Hits para Red/Blue/Yellow e Gold/Silver/Crystal.
Vale também lembrar que no Game Boy os golpes críticos ignoram qualquer alterador de stats ( seja ele ofensivo ou defensivo )
Red/Blue/Yellow
É tudo baseado em VELOCIDADE. Use esta fórmula:
(Velocidade base / 2 / 256 [%])
Use esta fórmula para ' ataques de regular'.
(Velocidade base x 4 / 256 [%])
Use esta fórmula para ataques constante-críticos : Slash, Crabhammer, Karate Chop and Razor Leaf.
*Note isso em RBY, Focus Energy faz o Critical Hit bater uma taxa de aproximadamente 75% que é então mais BAIXO que os golpes constante-criticos . Se Machamp usa Focus Energy , o Critical de Katare Chop diminuirá sua taxa de critical.
Gold/Silver/Crystal language=JavaScript1.2>barra( 180)
Em G/S, golpes Críticos são determinados por uma variável e um número casual (de 1 a 256). Se o número casual é menos então a variável, então o ataque baterá crítico.
O começo da variável é zero e é determinado através de alguns coisas:
Se Chansey ou Farfetch têm o Lucky Punch ou a Stick equipoados , +2.
Se o ataque é Slash, Razor Leaf, Razor Wind, Karate Chop, Crabhammer, Aero Blast or Cross Chop , +2.
Se o Pokémon usou Focus Energy , +1.
Se o Pokémon tem Scope Lens equipado, +1.
Se a variável é 0 , o número casual deve ser então mais baixo que 17 (6.6% chance).
Se a variável é 1 , o número casual deve ser então mais baixo que 32 (12.5% chance).
Se a variável é 2 , o número casual deve ser então mais baixo que 64 (25% chance).
Se a variável é 3 , o número casual deve ser então mais baixo que 85 (33.5% chance).
Se a variável é 4 , o número casual deve ser então mais baixo que 128 (50% chance).
Assim, usar Focus Energy com Slash agora é uma boa idéia , já que o Slash foi de 25% para 33.5%.
*Nota que 4 são os mais altos isto pode ir.
Escrito por Viciado às 11h12
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STAB (Same type attack bonus)- STAB é o aumento de poder que um golpe sofre ao ser usado por um pokémon do mesmo tipo dele. O dano base é multiplicado por 1.5.
Exemplo: Fire Blast no Charizard. Como Charizard é de fogo e Fire Blast também, o poder base do Fire Blast, 120, é multiplicado por 1.5. Portanto, o poder passa a ser 180 (120 x 1.5 = 180)
Minty Rest - Esse é um combo muito comum, onde se utiliza uma mint berry num pokémon com rest, assim ele pode se curar uma vez sem precisar ficar dormindo por dois turnos.
language=JavaScript1.2>barra( 40)
Hazer - Pokémon que tem golpe Haze. Este golpe serve para eliminar mudanças de status dos pokémon, como Swords dance, agility, curse, belly drum, etc. Muito útil contra times de baton passers
Pseudo-Hazer - Pokémon que tenha Roar ou Whirlwind, golpes que forçam o oponente a trocar de poke, e assim a perder seus swords dances, agilitys, etc. Basicamente, um substituto para hazers.
Baton Passer- Pokémon com o golpe baton pass. Este ataque permite que você passe seus bônus ou alterações de status para outro poké do time.
Pseudo-passer - Pokémon que tenha golpes como Reflect, Light Screen ou safeguard. Estes não precisam de baton pass para serem passados para outro poke, POREM seu efeito passa após 5 turnos
Sweeper - Traduzindo ao pé da letra, "varredor". Um sweeper é um pokémon voltado para pancadaria, visando causar o Maximo de dano no time do oponente. Os sweepers geralmente recebem baton pass de Swords dance e agility.
Psych upper- Pokémon que tenha o golpe Psych up, que serve para copiar alterações de status do oponente (como agility, amnesia, swords dance)
Encore - Golpe que força o oponente a repetir o ultimo golpe por 5 turnos. Útil para atrasar o jogo do oponente e ganhar tempo para fazer jogadas mais elaboradas
Parafusion - É o combo de paralizar e confundir o oponente, deixando-o com 25% de chance de atacar (50% ele dá hurt itself, 25% fully paralyzed).
language=JavaScript1.2>barra( 60)
Dicas para seus Movesets
1) Nunca use golpes ofensivos com precisão abaixo de 85% (exceção: Cross Chop)
2) Não use golpes de efeito nos status com precisão abaixo de 75% (exemplo: Hypnosys)
3) Não use mais de um golpe OFENSIVO do mesmo tipo em um pokémon (Thunderbolt + thunder wave = ok)
4) Tente usar golpes que combatam suas fraquezas. Hidden power é útil se você conseguir o tipo desejado
5) Thunder wave é um ótimo golpe, ao contrário do que muitos pensam. Paralizar o oponente é muito bom, pois abaixa sua velocidade em 3/4
6) NUNCA sharkeie golpes ilegais
7) Obtenha vantagem dos status de seu pokémon. Golpes físicos em pokes com ATT alto, especiais em pokes com SATT alto.
8) A menos que o pokémon seja um sweeper, procure colocar golpes que ajudem-no, como curse, swords dance, ou ataques como thunder-wave
9) Pense no trabalho em equipe; não coloque sunny day em um time com pokes de água, por exemplo
10) Utilize Breeding para conseguir golpes diferente, mas antes consulte uma lista de golpes q podem ser aprendidos por breeding
11) Não utilize HMs se não Surf em nenhum poké, a menos que tenha uma boa razão (Exemplo: Fly no Crobat para atrasar o jogo do oponente e para ajudar o Toxic)
language=JavaScript1.2>barra( 80)
12) Nunca use Hyper Beam nas versões Gold / Silver / Crystal
13) É bom usar no seu primeiro pokémon miracleberry e safeguard, ou ter thunder-wave, para atrapalhar o time do oponente logo no início da luta
14) Heal bell é um ótimo golpe, que serve para curar status como PAR, SLP, PSN, etc. de todo seu time
15) Ter sunny day em um poké de Grass não é bom, apesar de melhorar o Solarbeam e o Synthesis, já que atrai pokémons de fogo.
16) Utilize TMs nas versões Red/Blue/Yellow e mande os pokés para as versões Gold/Silver/Crystal para ter movesets melhores
Escrito por Viciado às 11h10
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<-> GUIA DE EVOLUÇÃO
Este guia de evolução serve como fonte de consulta para as suas dúvidas sobre
evolução de Pokémons.
1 - Evolução por Level
Essa evolução é a mais lógica de todas, por quase todos os pokémons
evoluírem por esse meio. Ele funciona assim:
Quando um pokémon atinge um determinado Level, ele evolui. Simples não?
É assim que funciona o modo mais simples de evolução.
2 - Evolução com Pedras
Essa evolução é um pouquinho mais complicada que a 1. Ele consiste na utilização
de pedras para evoluir seu pokémon. Exemplo: Para o Pikachu evoluir para Raichu,
você usa a Thunder Stone. E assim por diante. Abaixo a lista dos pokémons que evoluem
com pedras.
Evolução por Troca
Esse tipo de evolução é baseada na troca com outro cartucho.
Há pokémons que só evoluem trocando. Por exemplo, quando você passa um
Kadabra da Gold para a Silver, ele irá evoluir para Alakazam. Não é necessário ser
exatamente uma versão oposta, pode ser versões iguais.
3 - Evolução por Troca c/ itens
Essa é uma variação da evolução por trocas. Aqui você tem que equipar algum
item no pokémon e trocá-lo com uma versão nova (Gold/Silver/Crystal). Aí esse
pokémon evoluirá
4 - Evolução por Felicidade
Esse é o tipo de evolução mais difícil, pois, não depende de Level, Ataques ou
coisas do tipo. Depende da maneira que você treina seu pokémon, do jeito que
você cuida dele.
Algumas das coisas que você tem que fazer para que seu pokémon fique feliz:
- Faça ele participar do maior número de batalhas possíveis.
- NUNCA deixe ele morrer.
- Evite deixá-lo envenenando, confuso, ou queimado.
- Evite dar alguns itens que deixam ele triste.
- Não coloque ele no Box.
Há locais em que você pode dar uma olhada na felicidade do Pokémon, pois
ela é "invisível".
Vá em uma casa atrás do Mart e fale com uma mulher. Ela falará como anda
a felicidade do Pokémon que estiver em primeiro no seu time.
Algumas coisas que aumentam a felicidade do Pokémon:
Algumas coisas para aumentar a felicidade:
# Leve seu pokémon para ser abraçado pela irmã de Gary, entre ás 3 a 4
da tarde, em Pallet.
# Corte o cabelo de seu pokémon em Goldenrod na passagem subterrânea.
# Vença partidas usando-os.
# Use itens "doces" em seus pokémons, como a Lemonade ou Moomoo Milk
Escrito por Viciado às 10h51
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24/04/2005
Fire red e leaf green :
Ilha 8
Nessa ilha há uma caverna. Ela só pode se aberta com o Mystery Ticket (Bilhete Misterioso):
Siga caverna acima até chegar a essas escadas.
Vá pela esquerda e encontre um Ho-oh Level 70.
Vá para a direita e desça as escadas e encontre um Lugia Level 70.
re Red e Leaf Green
Ilha 9: Pokémon Fire Red : Ilhas : Ilha Arco Íris 9
Rainbow Island 9
Ilha Arco Íris 9
Para chegar até essa Ilha você deve ter o Aurora Ticket (Bilhete Aurora). Na ilha não há nada além de um quebra cabeça. O que você deve fazer é mover o triangulo até ele ficar vermelho. Resolva ele rapidamente ou o quebra cabeça irá reiniciar :
É bem fácil, apenas não pise em cima dele e sempre mova a parte que esteja mais perto de você.
Quando ele for resolvido e ficar vermelho a ilha vai começar a tremer e Deoxys aparecerá.
Pokémon Fire Red : Ilhas : Ilha Arco Íris 9
Rainbow Island 9
Ilha Arco Íris 9
Para chegar até essa Ilha você deve ter o Aurora Ticket (Bilhete Aurora). Na ilha não há nada além de um quebra cabeça. O que você deve fazer é mover o triangulo até ele ficar vermelho. Resolva ele rapidamente ou o quebra cabeça irá reiniciar :
É bem fácil, apenas não pise em cima dele e sempre mova a parte que esteja mais perto de você.
Quando ele for resolvido e ficar vermelho a ilha vai começar a tremer e Deoxys aparecerá.
Escrito por Viciado às 23h29
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Safron City
Entre no prédio do presidente tente chegar até ele, o Giovanni estará na frente dele. Ele treinou os pokemons dele e vai te dar uma revanche derrote ele e ele desaparecerá e irá direto para o Gym de Veridiam, fale com o prefeito e ele vai te dar a máster ball entre no Gym de Safron, e tente chegar a líder Sabrina. Ela usa um Abra nível 50, Kadabra nível 50 e um Alakazan nível 50.Depois dessa luta você terá 6 insígnias. Agora voe para palet city. Use o surf na água do sul da cidade e va nadando até chegar em
Cinabar Island
Há muito o que fazer nessa pequena ilha
1º Entre numa casa grande do lado do Pokemon Center, e entre na terceira porta fale com um cara, e ele lhe perguntará se você quer renascer o seu fóssil diga que sim saia da casa e entre do novo vá no carinha que você tinha dado o fóssil e ele lhe dirá que o fóssil esta vivo o pokemon vai ser mandado para um Box no seu pc.
2º Entre numa casa do lado do Gym, agora aqui vai ser muito difícil tente achar um item lá no final dessa "caverna", ele é a chave pra abrir o gym. Entre no gym desafie o Blayne(o pokemon que você ensinou surf iria bem agora) Você terá 7 insígnias!!! Volte para Veridiam entre no Gym e encontre o Giovane e desafie ele(o pokemon com surf também iria bem aqui) vença dele e consiga a sua ultima insígnia!!! Vá no planalto indico o Gary fará uma luta com você derrote ele e siga caminho para o planalto indico. Fale com todos os carinhas que aparecerem eles irão falar com você perguntado se você tem as insígnias passe por eles e chegue na estrada da viatura, passe por essa caverna infernal e você chegará na Liga pokemon.
Entre lá e derrote todos no final você terá que enfrentar o rival numa luta de tirar o fôlego.
Pronto Acabou Zerou Fechou o Game
Escrito por Viciado às 23h29
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A caminho de Lavander
Depois de ganhar do LT Surge, entre na caverna dos diglets tente achar a saída(que não é muito difícil) depois que sair siga ao sul passe de uma casinha, e use cut mais abaixo você verá uma casa grande entre nela e fale com o cientista vestido de branco com um óculos se você tiver 10 pokemons ele lhe dará o HM 5 Flash! Depois disso volte para cerulean tente achar um lugar onde tenha um matinho para usar cut, corte ele e vá batalhando com os treinadores até chegar numa caverna entre nela, use o flash tente achar a saída e você esta em
Lavander
Essa cidade não é muito grande mas nela tem uma torre enorme, entre nela e suba uma vez as escadas, você verá seu rival lute com ele, depois saia da torre e siga ao leste da cidade e procure o subsolo, entre nele e saia lá no outro lado e você chegará em
Celadon
Esta cidade é bem grande, primeiro dessa bem ao sul da cidade e procure uma arvore que se use o cut, use o cut nela e estará bem perto do ginásio ande mais um pouco e você verá ele entre nele e derrote a líder, um pokemon fogo ou pássaro para levar vantagem. Depois de ganhar da Érika vá ao oeste da cidade procure um snorlax(você não pode acordar ele ainda) use um cut em uma arvore perto dele passe por uma casinha( veja na segunda figura acima) entre na casa você verá uma mulher e um fearow fale com ela e você ganhará o HM2 Fly! Volte para Celadon e entre na casa de jogos(terceira e quarta figura acima) você verá um rocket na frente de um pôster fale com ele e ele vai querer lutar derrote esse rocket(não muito difícil) agora será um desafio tente achar o Giovane vença dele e consiga um item para revelar os fantasmas, volte lá na torre de Lavander(lembra dela?) tente chegar até o topo da torre, lute com os rockets. No final você verá um velho fale com ele, e você será transportado para a casa dele fale com ele é ganhe a pokeflauta, agora siga para Celadon a acorde aquele Snorlax(nesse caminho você é obrigado a ter a bicicleta) chegue até o final da ciclovia, e você chegará em
Fiushia
Essa cidade e bem grande mas não há muita coisa para fazer, primeiro procure o centro pokemon e cure os seus pokemons. Depois vá na zona do safári tente achar a casa secreta nela um cara vai te dar o HM3 Surf depois perto da casa tem um item pegue ele é a dentadura(atenção não é o item perto do lago) tente capturar pokemons(não perca a chance de capturar o lendário dratine, ou o pinser ou talvez um sciter. Saia da zona e vasculhe nas casas e ache o velho que precisa da dentadura ele trocara a dentadura com você pelo HM4 Força. Entre no ginásio e tente chegar até o líder. Pronto agora você tem 5 insígnias. Volte para Celadon
Celadon
Entre no pokemart gigante. Suba até a cobertura e vá numa maquina e compre uma bebida, vá até a casinha que o guardinha não deixava passar agora ele deixa. Você chegará em
Escrito por Viciado às 23h28
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Casa- Sua jornada começa dentro de sua casa você esta jogando vídeo game, desça a escada e saia de casa e vá em direção a norte perto das graminhas o Professor Carvalho irá em sua direção, ele vai te levar para o laboratório para escolher um pokemon de sua preferência: squirtle, bulbasauro e charmander no meu caso o charmander.
Lutando com o rival- depois de escolher o seu pokemon o rival escolhera o pokémon que leva vantagem sobre o seu no meu caso o squirtle, ganhe dele e o seu pokemon ira para o nível 6, saia do laboratório.Treine um pouco o seu pokemon até o nível 7 ou 8, siga ao norte e você chegará em:
Veridiam - Não há muito o que fazer nessa cidade cure o seu pokemon e siga ao pokemart, e o dono te chamara e lhe entregara um pacote. Volte para Palet e entre no laboratório do professor, fale com ele e o rival vai aparecer nessa oportunidade o professor lhe dará a Pokédex e 5 pokebals . Volte para Veridiam, agora siga ao norte e um velho vai lhe ensinar como se captura um pokemon, siga mais ao norte e você acabara chegando em:
Floresta de Veridiam
Nessa floresta você encontra vários treinadores e muitos pokemons insetos e ainda você pode achar um pikachu, capture um se quiser tente achar a saída e você chega em:
Pewter
Nessa cidade você encontra o seu primeiro Gym e um museu pokémon, se quiser entre no museu e veja alguns fosseis,o líder do ginásio é o Brock especialista em pokemons tipo pedra, use eu aquático um lutador ou um de grama para levar vantagem (seria bom no começo capturar um monkey). Depois de derrotar o Brock você ganha a sua primeira insígnia e o TM39. Saia do ginásio e cure o seus pokemons, siga à oeste e você encontrara um cientista, fale com ele, depois vá batalhando com os treinadores para ganhar mais experiência depois tente achar uma caverna perto do centro pokemon você chegou na:
Montanha da lua
Essa caverna tem varias escadas(cuidado para não se perder), pokemons, treinadores e uns rockets, perto da saída você verá um cientista vença dele e pegue um fóssil saia da caverna, vá caminhando pulando as cercas e você chega em:
Ceruleam
Essa cidade tem o segundo ginásio a treinadora é a misty um pokemon elétrico leva vantagem, nessa cidade também tem o bike shop mas você não tem dinheiro o suficiente para comprar uma esqueça esse bike shop por enquanto, treine seus pokemons um pouco para enfrentar o rival de novo, vai ser uma briga dura mas se você treinar até o nível 18 todos os seus pokemons vai ser fácil ele usa:
Piggeoto nível 17
O pokemon que ele pegou no começo nível 18
Abra nível 15
Ratata nível 15
O próximo desafio será na ponte da pepita, siga mais ao norte onde você lutou contra o rival você estará numa ponte vença todos eles e ganhe uma pepita. Siga mais ao norte e depois oeste vá batalhando com os treinadores até chegar em uma casa, entre nela e você encontrara o Bill vestido de clefary, ajude ele a sair daquela roupa e ele te dará o ticket do S.S.ANE. Depois disso vá no ginásio e ganhe da misty pronto você agora tem duas insígnias, vá na casa onde tinha um policial na frente entre nela, você verá que ta tudo bagunçado, saia da casa pelos fundo e você verá um dos rockets vença dele e ganhe o TM28 o dig. siga ao sul e entre num subsolo chegue até o final do subsolo e você estará em
Vermilion
Tem varias coisas para fazer nesta cidade primeiro vasculhe em todas as casas e procure a vara de pesca, depois procure o Fã Clube Pokemon, fale com o velho e você ganhará o vale bicicleta, volte para Cerulean, e vá no Bike Shop pegue sua bicicleta e comece a pedalar, volte para Vermilion e vá no S.S.Ane Ache a Cabine do Capitão, perto dela você vai ter que ganhar do rival, entre na cabine e ganhe o HM1 Cut ensine esse para um pokemon seu vá no ginásio use Cut na arvore que antes impedia a passagem ganhe do líder e você ficará com 3 insígnias.
Escrito por Viciado às 23h26
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A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha (Gary). Ele irá embora.
A INSÍGNIA DE CREME
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e
ganhe a insígnia Verde.
Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !
A MONTANHA DE SHIROGANE
Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly !
LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!!
Ele possui os MELHORES
Escrito por Viciado às 23h26
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NA LIGA POKÉMON
De volta ao caminho para a liga Pokémon. Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!!
Derrote a Elite 5 - eles são 5 super-treinadores:
Will (Psíquico)
Koga (Venenoso)
Bruno (Lutadores)
Karin (Muitos tipos)
Lance (Dragão)
A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não... você apenas passou da METADE dele ! O segundo mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O é de 16 insígnias !
A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Elm o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio.
Vá até a cidade de Olivine (a que tem o farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade.
Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela.
Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem nome de cor).
A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça).
Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você.
O Gym está vazio.
A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL
Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym.
O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket.
Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca.
Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item "Linear Motorcar Ticket". Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente !
Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!
A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-IRIS
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do Gym, Erica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.
A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider era Koga, mas como ele está agora na Elite 5). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.
A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!!
Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts.
Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.
Escrito por Viciado às 23h25
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A CIDADE DE OLIVINE
Vá até o oeste para a cidade de Olivini. Você pode parar na fazenda de Miltanks se você quiser. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará.
Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá.
Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Jasmine no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto.
Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.
A CIDADE DE CIANWOOD CITY E A INSÍGNIA DE CHOQUE
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Cianwood e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01!
Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Cianwood. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.
INSÍGNIA DE AÇO
Agora, voe até a cidade de Olivine (Aquela que a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol.
Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.
CIDADE MAHOGANY
Primeiramente você devera Capturar um Gyarados vermelho, vá ao norte da cidade entre na água e você encontrara um Gyarados vermelho no meio do lago, lute com ele, após a batalha com o Gyarados vermelho saia do lago com verse com um Krinha que está com uma capa, pois ele é o Lance da Elite 4 que vai pedir a ajuda para você para combater os rockets.. coloque sim. Você deve ter tentado entrar la gínasio desta cidade mas você não conseguiu por que havia um gordão atrapalhando a passagem, você devera ir na casa que está entre o o centro pokémon e o gym, tera duas pessoas batalhando o Lance e mais que eu não conheço converse com o lance ele abrira uma passagem secreta onde Giovanni está escondido, derrote todos os Rockets e converse com todos eles, 2 deles irão dar a senha do portão para encontrar Giovanni. Após a batalha com Giovanni ele lhe dara uma outra senha, para abrir o portão aonde tem um monte de Electrode, após derrotar todos os Electrodes Lance lha dará o Hm 06, whirpool que da para você quebrar aqueles redemuinhos na água, apos isso o Ginásio estará aberto.
DE VOLTA A GOLDENROD
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Elm lhe chamando para a cidade de GoldenRod. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da torre, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Primeiro você vai aonde está o último Rocket e aperte o negócio que está atras dele, depois aperte o segundo e por último o primeiro, a porta aberta foi a última, vá nela.
Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop. Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo
portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !
A CIDADE DE BLACKTHORN E A INSÍGNIA ELEVAÇÃO
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Mahogany (aquela que você pegou o Gyarados, do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até a cidade de Blackthorn. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras.
Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Blackthorn.
Derrote a líder do último ginásio (Clair), mas ela não lhe dará a insígnia agora. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de Pokébola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto! Você já tem todas as insígnias !!
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Elm. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Ho-oh.
Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo??? Sim ! São as cidades de Red/Blue !
Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold, capture Hoh-oh. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como logo abaixo:
CAPTURANDO HO-OH OU LUGIA
Ho-oh - versão gold (nº250) está no templo legendário. Vá para a cidade de Ecruteak (a que tem
as 5 garotas com evoluções do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar. Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e Ho-oh estará lá
Ho -oh -versão Silver - Para você capturar o Hoh- oh na versão silver é muito simples
você deve ir a cidade de Pewter e conversar com um velhinho ele lhe dara um item "Raibow Wing"
após isso voe até a cidade de Enju agora o velhinho não estará mais lá , agora prepare suas
Pokébolas pois o Hoh -oh está num nível bem avançado 70
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste da cidade de Cianwood (aquela cidade que é uma ilha, no lado esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas, a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa parte com água. Nade.
Desça por uma correnteza (você não pode mais subir pelo lugar que você veio).
Entre em uma porta, e lá está o Lugia. Estes Pokémons são muito raros, e devem ser capturados com a Master Ball.
Escrito por Viciado às 23h25
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A CIDADE DE AZALEA E A INSÍGNIA COLMÉIA
Agora, vá até o sul para a cidade de Azalea. Se você tentar ir para o oeste, você será bloqueado por um pokémon parecido uma árvore (Sudowoodo). Neste matinhos há Bellsprouts, Ekans, Hoppips e Mareeps.
Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste.
Lá você chegará na cidade Azalea. Fale com Kurt, o fazedor de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo capturados pela Equipe Rocket. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Kurt estará lá. Derrote todos os membros da Equipe Rocket, e Kurt ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball.
Agora, vá até o Gym, e derrote a lider (Bugsy) para ganhar a insígnia Colméia. A líder também lhe dará o TM 49, Fury Cutter. Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo.
Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.
A CIDADE DE GOLDENROD E A INSÍGNIA PLANA
Vá pela Floresta de Ilex, e brinque de correr atrás de um Farfetch'd para ganhar o HM 1, CUT. Ensine-o á algum Pokémon e vá indo até o norte, para chegar na cidade de GoldenRod. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num tunnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e uma bicicleta na loja de bicicletas.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (a seqüência certa é YES, YES, YES, NO, YES, NO), você ganhará o item Radio Card.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Miltank muito forte, no level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym !!
Você receberá a insígnia Plana se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com Whitney de novo e ela lhe dará a insígnia !!!
A CIDADE DE ECRUTEAK E A INSÍGNIA NÉVOA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dara um pouco de óleo de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele. Continue subindo até chegar no Sudowoodo. Você deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois ele só aparece uma vez no jogo. Coloque um pouco de óleo de Squirtle. Ele irá lutar com você!! Após derrotá-lo ou capturá-lo, va para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade.
Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.
Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará !!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Névoa. Ele também lhe dará o TM 30.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei pra onde eles foram... Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.
Escrito por Viciado às 23h23
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CIDADE DE NEW BARK
Quando você inicia o jogo, a primeira questão é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto.
Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de New Bark, Desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Elm.
Quando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo (Cyndaquil), água (Totodile) e planta (Chikorita). Escolha um.
Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.
CIDADE CHERRYGROVE
Seu destino é a cidade de Cherrygrove, a oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o "tour" acabar, ele lhe dará o mapa.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado "Spirit Fruit".
Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak.
Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.
DE VOLTA A CIDADE DE NEW BARK
Volte até sua cidade de origem. Ao chegar em New Bark um jovem surgirá e lutará contra você. É o seu rival ! Derrote-o e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Elm. A polícia estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Togepi) para examinar. Volte para a segunda cidade. Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
A CIDADE DE VIOLET E A INSIGNIA ZEPHIR
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Sentret só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly.
Vá até a cidade Violet. Derrote o líder (Falkner) do ginásio que usa pokémons voadores (um Pidgey e um Pidgeotto fraquinhos). Ganha a insígnia Zephir. Ele também te dá o TM 31, Sand Hell.
Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto.
Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor.
Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não poderá usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !
Agora vá até o norte da cidade, e entre na Torre Brotinho. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM 5, Flash. Use-o no Bellsprout (é o melhor para esse HM). Se você ainda não tem um, não se preocupe, você logo irá encontrar